Clubul Death March: Tot ce știm

În ciuda titlului jocului, viitorul joc independent japonez „Death March Club” este despre o grămadă de copii de doisprezece ani în interiorul unui parc de distracții. Subversând acea premisă aparent inofensivă, jocul va rămâne fidel numelui său și va implica o mulțime de morți. „Death March Club” este următorul mare proiect din recent formatul Too Kyo Games, condus de creatorii „ Danganronpa „Și„ Zero Escape ”și vor căuta să combine idealurile narative superbe ale celor două jocuri cu un joc mai interactiv.

Jocul este un amestec de diverse idei de joc diferite, conectate printr-o narațiune tensionată, care este foarte probabil să arunce o mulțime de răsuciri înainte de încheierea poveștii. Cu o lansare foarte probabil programată pentru sfârșitul acestui an, citiți mai departe pentru a afla tot ce știm despre „Death March Club”.

Death March Club Gameplay: La ce să ne așteptăm?

În centrul său, „Death March Club” este un joc de platformă puzzle prezentat într-un stil de defilare laterală 2D. În mod tipic vorbind, jocurile cu platformă sunt destul de zgârcite, cu teme narative complexe și personaje convingătoare. În schimb, povestea acționează pur și simplu ca un vehicul pentru a facilita jocul.

Cu „Death March Club”, acest scenariu este în esență răsturnat. Viitorul joc este ideea combinată a scriitorului din seria ‘Danganronpa’ Kazutaka Kodaka și Kotaro Uchikoshi, scriitor și regizor al jocului de groază puzzle ‘Zero Escape’. Kodaka este cunoscut pentru crearea unor lumi sumbre cu personaje ambigue din punct de vedere moral și jocurile „Danganronpa” iremediabil tulburătoare, în timp ce Uchikoshi este renumit pentru experiențele de groază încordate și nedumeritoare ale puzzle-ului.

„Death March Club” pare că va combina toate aceste elemente în ceea ce dezvoltatorii descriu ca „un joc de moarte pe care nimeni nu l-a mai văzut până acum”. Pagina web a jocului o descrie după cum urmează:
„Într-o școală din Tokyo, există un grup numit„ clasa Losers ”, în care minorii din întreaga națiune au fost adunați ca colegi de clasă. Această clasă este alcătuită din Reycho și prietenii săi. Copii care sunt oarecum neobișnuiți în comparație cu restul colegilor lor. ”

Argumentul „Death March Club” va urma un grup de o duzină de copii de școală care au toți doisprezece ani și fac parte dintr-o „clasă Losers” special asamblată. Protagonistul principal al poveștii este un băiat pe nume Reycho care, alături de toți ceilalți prieteni ai clasei lui Losers, nu este pur și simplu un elev obișnuit.

Un alt personaj proeminent al jocului, în afară de Reycho, este o fată numită Vanilla, care este descrisă ca având o „personalitate inocentă, ușoară”, dar fiind, de asemenea, destul de orientată spre acțiune. În timp ce ieșea într-o excursie școlară într-o bună zi, autobuzul școlar al grupului este lovit de un accident de tobogan și toți copiii sunt lăsați inconștienți. Când se trezesc, se găsesc într-un parc de distracții pustiu construit sub apă. Un personaj înfricoșător îmbrăcat în clovn apare și le spune copiilor că trebuie să participe la un în stilul battle royale joc Deathmatch pentru a avea vreo speranță de a scăpa în viață de parc.

Modul de joc pare să fie alcătuit din rezolvarea de puzzle 2D și platformare familiare. Cu toate acestea, co-fondatorul co-dezvoltatorului Grounding, Yukio Futatsugi, a menționat anterior ceva despre mecanica jocului „folosind personalitățile personajelor”, ceea ce îmi sugerează că fiecare dintre cei doisprezece copii pot avea abilități supranaturale unice și mecanici de joc. Acest lucru este consolidat în continuare de sinopsisul jocului, care sugerează în continuare că copiii nu sunt copii obișnuiți la școală.

Dacă proiectele anterioare ale dezvoltatorilor respectivi sunt vreo indicație, ne putem aștepta ca „Death March Club” să spună o poveste întortocheată și matură, care va presupune aproape sigur moartea oribilă a mai multor copii. Așteptați, de asemenea, cantități abundente de viraje neașteptate, împreună cu mai multe căi și finaluri narative ramificate, așa cum a confirmat CEO-ul Izanagi Games, Shinsuke Umeda.

Dezvoltatorii clubului Death March: Cine sunt oamenii din spatele jocului?

„Death March Club” este dezvoltat de studioul japonez de dezvoltare a jocurilor video Too Kyo Games și Grounding Inc. Too Kyo se ocupă de aspectele narative și de design ale jocului, în timp ce Grounding lucrează la elementele de acțiune.

Too Kyo Games este un studio destul de nou format în 2017 de foști angajați ai Spike Chunsoft și de francizistul ‘Danganronpa’ Kazutaka Kodaka, compozitorul Masafumi Takada și ilustratorul Rui Komatsuzaki. În afară de „Death March Club”, studioul lucrează și la jocul interactiv de aventură misterioasă FMV (Full Motion Video) „ Moartea devine realitate '.

Grounding Inc. este un studio de dezvoltare de jocuri video japonez independent, format în mare parte din foști angajați ai Sega și condus de Okamura Mineko. ‘Death March Club’ este publicat de Izanagi Games.

Data lansării clubului Death March: Când și unde îl pot juca?

Deși nu avem încă o dată exactă de lansare pentru „Death March Club”, jocul este de așteptat să apară cândva în 2020 .

„Death March Club” a fost inițial confirmat doar pentru Buc prin intermediul Steam Storefront, dar de atunci dezvoltatorul a dezvăluit că jocul va fi disponibil și pe alte câteva platforme. O versiune PlayStation 4 pare foarte probabilă și am putea vedea jocul și pe Xbox One.

Trailerul Death March Club:

Puteți urmări trailerul cinematografic și de joc pentru „Death March Club” chiar aici.

Copyright © Toate Drepturile Rezervate | cm-ob.pt