Indiferent ce plătește comisia italiană de turism pe Ubisoft pentru realizarea noului joc spectaculos Assassin’s Creed II, nu este suficient.
O.K., asta e o glumă. Nu există absolut nimic care să sugereze că plăți secrete circulă de la Roma către sediul Ubisoft într-o suburbie din Paris.
Dar poate că ar trebui să existe. Asta pentru că Assassin’s Creed II ar putea interesa mai mulți bărbați din întreaga lume să viziteze Italia decât orice campanie publicitară sau senzație de divertisment de la Sophia Loren.
În următoarele câteva semestre unii profesori de istorie italiană vor fi surprinși ?? nu deloc plăcut, sunt sigur ?? după cum unii dintre noii lor studenți mărturisesc că au explorat deja Florența și Veneția din secolul al XV-lea într-un joc video. (Profesorii progresivi vor găsi apoi o modalitate de a încorpora jocul în prelegerile lor.)
La fel ca celălalt joc de acțiune la persoana a treia superlativ al sezonului, Uncharted 2 de la Sony, noul Assassin’s Creed este un ordin de mărime mai rafinat, captivant și mai sofisticat decât progenitorul său. La fel ca și în Uncharted 2, noul Assassin’s Creed transmite sentimentul inconfundabil de plin de viață al unei echipe de dezvoltatori care se maturizează ca artiști și cresc în plină floare a creativității și meșteșugului lor. Într-un domeniu la fel de vibrant precum jocurile video, titluri precum Assassin’s Creed II demonstrează exact ce minune poate evoca această formă relativ nouă de divertisment.
Acolo, cocoțată în vârful celui mai înalt turn al Santa Maria del Fiore, pot vedea Florența întinzându-se în ceața de sub mine. Jos, pe străzile zgomotoase, sunt înconjurat de negustori, nobili, hoți, clerici, paznici, artiști și curtezane care își desfășoară treburile. Răvârt peste acoperișuri ca un zefir, înfrunt balcoanele și dansez de-a lungul coardelor de rufe în timp ce încerc să răzbun trădarea și uciderea tatălui și a fraților mei de către puternica cabală cunoscută sub numele de Templieri. Îl salvez pe Lorenzo de’ Medici de la moarte sigură și devine binefăcătorul meu. Mă împrietenesc cu Leonardo da Vinci în timp ce el decodifică secretele din codurile antice pe care le descopăr.
Pe urmele templierilor călătoresc de la Florența la San Gimignano în Toscana și palatul familiei mele din orașul cu ziduri Monteriggioni, apoi prin Munții Apenini și Forlì în Romagna și până la Veneția. Pilotez planorul lui Leonardo peste Orașul Podurilor noaptea, plutind de la un foc uriaș la altul în timp ce mă infiltrez în palatul ducal. În cele din urmă, mă confrunt cu șeful templierilor, vulpinul Rodrigo Borgia, cunoscut și sub numele de Papa Alexandru al VI-lea, în cadrul Capelei Sixtine și a anticelor sale bolți.
În total, Assassin’s Creed II oferă o aventură istorică de neegalat, pe linia unui roman interactiv Dan Brown sau James Clavell, îmbinând locații, personaje și evenimente cu acuratețe istorică cu teorii ale conspirației pseudoplauzibile înrădăcinate în antichitate.
Ideea jocului este că te afli de fapt în viitorul apropiat, pe măsură ce lupta de-a lungul epocilor dintre templierii răi și antieroii Asasini continuă să dezvolte. Folosești o mașină avansată pentru a explora amintirile strămoșilor tăi istorici. În primul joc din serie, acel strămoș a fost un Asasin în Levant în timpul celei de-a treia cruciade de la sfârșitul secolului al XII-lea. De data aceasta, strămoșul dezvăluie secretele mistice ale Renașterii.
Nu sunt un expert în arhitectură, dar detaliile delicioase și proporțiile naturale, înnobile și stilul mediilor din Assassin’s Creed II sugerează că Ubisoft a angajat mai mult decât câteva. Vocea care acționează în cea mai mare parte a jocului este convingătoare (deși puținele scene, din fericire scurte, plasate în zilele noastre sunt în mare parte atroce).
În structura sa, poate cel mai corect mod de a descrie Assassin’s Creed II este cel mai bun joc open-world din această parte a seriei Grand Theft Auto. Intriga principală este întotdeauna disponibilă, dar este destul de ușor să petreci ore întregi în misiuni secundare, străbătând criptele opționale și pur și simplu explorând orașele și peisajul rural. (Pentru înregistrare, ambele jocuri prezintă prostituate.) Dacă cineva ar vrea să fie necaritabil, s-ar putea chiar spune că Assassin’s Creed este practic o imitație Grand Theft Auto cu gondole în loc de mașini sport.
Dar asta nu este deloc un lucru rău, deoarece Ubisoft a recunoscut clar că ceea ce face Grand Theft Auto atât de fabulos nu este doar deschiderea lumii, ci profunzimea și bogăția producției din spatele ei. Liberty City de la Grand Theft Auto IV este atât de convingător pentru că oamenii care l-au făcut iubesc atât de evident New York-ul. La fel, Assassin’s Creed II trădează un entuziasm molipsitor pentru minunile Renașterii italiene.
Am petrecut 18 ore de joc solid pentru a parcurge povestea principală din Assassin’s Creed II în timp ce făceam un efort pentru a evita distragerea atenției. Am lăsat cu ușurință încă o duzină de ore ?? pentru excavarea completă a colțurilor și crăpăturilor încă de descoperit ?? pe masă. Așa cum sper ca echipa Grand Theft Auto să se întoarcă acum în orașul său natal, Londra, sper că echipa Ubisoft Assassin’s Creed să vină în curând acasă la momentele și decorurile incredibile ale Revoluției Franceze.
Sunt sigur că oficialii din turism nu se vor plânge.