„Halo” introduce spectatorii în tradiția bogată și captivantă a francizei de jocuri video cu același nume. Serialul science fiction este plasat în secolul al 26-lea și se concentrează pe un război între umanitate și grupul extraterestru ostil cunoscut sub numele de Covenant. Este dezvoltat pentru televiziune de Kyle Killen și Steven Kane și conține câteva elemente clasice din jocurile originale.
În episodul de premieră al seriei, Master Chief Petty Officer John-117, un super-soldat al programului Spartan-II, întâlnește un obiect misterios care îi schimbă cursul vieții. Prin urmare, spectatorii trebuie să caute mai multe detalii despre artefact și adevărata sa natură. Iată tot ce trebuie să știi despre obiect și despre importanța lui în universul „Halo”! SPOILERI ÎN ANTERIOR!
În episodul în premieră din seria „Halo”, intitulat „Contact”, Subofițerul șef principal John-117 conduce echipa de argint într-o misiune către Madrigal, o planetă și o colonie de oameni din lumea exterioară. În misiune, Echipa Silver se luptă cu un grup de extratereștri din Covenant, o coaliție de diferite rase extraterestre care amenință omenirea. După ce i-a învins pe extratereștri, echipajul Master Chief investighează peșterile în care extratereștrii făceau săpături. În peșteri, Master Chief întâlnește un misterios artefact extraterestru numit obiectul.
După ce a interacționat cu obiectul, Master Chief vede o viziune despre copilăria lui. Datorită experimentării efectuate asupra lui de către Dr. Catherine Elizabeth Halsey prin programul Spartan-II, Master Chief ar trebui să nu poată accesa amintirile din trecutul său. Prin urmare, este evident că artefactul are abilități ciudate. Mai târziu, obiectul șterge aproape întregul cartier general al UNSC de pe Planet Reach, permițând Master Chiefului și Kwan Ha să evadeze din organizația militară.
Din aspectul și abilitățile sale, obiectul pare a fi unul dintre inelele Halo. În jocurile video, obiectele omonime ale francizei sunt un set de instrumente foarte puternice care formează în mod colectiv megastructurile cunoscute sub numele de Halo Arrays. Conform cunoștințelor stabilite în jocuri, Inelele Halo sunt super-arme capabile să provoace distrugeri în masă. Atunci când sunt combinate, ele formează lumi inelare cu vremea și viața sălbatică unică. În jocuri, există mai multe Halo Arrays care sunt formate prin combinarea diferitelor inele Halo.
Inelele Halo au fost create de Forerunners, o rasă extraterestră avansată, foarte inteligentă și străveche. Inelele Halo au fost proiectate și construite de maestrul constructor Faber după ce a întâlnit creatura parazită extraterestră cunoscută sub numele de Potop în calea Lactee . Forerunners au creat și o megastructură cunoscută sub numele de Arca pentru a facilita crearea și înlocuirea inelelor Halo. Inelele Halo au fost inițial menite să ucidă toată viața simțitoare din Calea Lactee și, la rândul lor, să învingă Potopul.
În jocuri, dispozitivele servesc ca ultimă soluție împotriva The Flood. Cu toate acestea, sunt folosite și în scopuri de cercetare și se crede că ar putea ajuta la repopularea galaxiei. Membrii Covenant-ului îi închină pe Înaintași ca zei și cred că Inelele Halo fac parte dintr-o profeție religioasă mai mare. Astfel, ei numesc obiectele Inele Sacre și caută în mod activ să le recupereze. Conflictul Om-Legământ abia începe să se aprindă în serialul de televiziune, iar inelele Halo vor juca un rol major în el. Prin urmare, dispozitivele de distrugere în masă servesc ca un MacGuffin care conduce narațiunea înainte în direcții noi și interesante.