Cine a creat CURS>R? Cine este Beck? Kismet este compania lui?

Regizat de Toby Meakins, filmul thriller de groază de la Netflix „Choose or Die” se concentrează pe Kayla, care începe să joace un joc video numit „CURS>R” pentru a revendica premiul în bani de 125.000 de dolari. Chiar dacă Kayla abordează „CURS>R” ca orice alt joc retro, ea realizează curând asta jocul poate controla realitatea , conducând-o la prietenul ei Isaac. Ambii și-au propus să găsească sursa și istoria jocului pentru a scăpa de amenințarea acestuia. Investigația lor se încheie într-un vechi depozit, unde adevărul despre ‘CURS>R’ se dezvăluie în fața lor. Deci, cine a creat jocul? Cum este conectat jocul cu Beck și Kismet? Să aflăm! SPOILER ÎNAINTE.

Cine a creat Curs>r? Cine este Beck?

Beck este un dezvoltator de jocuri și a creat „CURS>R.’ Originea jocului video se află într-un blestem al unei surse neidentificabile, descoperit de Beck. Dezvoltatorul jocului a dat peste un set de simboluri și a încercat să traducă semnificația acestora, doar ca să eșueze. Cu toate acestea, el a aflat că simbolurile pot altera, controla sau afecta realitatea. Eforturile sale de a înțelege semnificația fundamentală a simbolurilor l-au condus la descoperirea că fiecare simbol reprezintă un anumit lucru precum focul, apa sau sângele. Potrivit lui Beck, blestemul, simbolurile asociate și mitul că blestemul poate fi folosit pentru a afecta realitatea au existat de secole.

Conform mitului, simbolurile devin eficiente atunci când sunt folosite împotriva unui individ sau a unor persoane. Beck a ajuns să știe că simbolurile pot fi folosit pentru a exercita suferință asupra ființelor umane ca durere, frică, traumă etc., iar cel care folosește simbolurile, blestemul, va beneficia la fel de mult ca și suferința pe care o exercită asupra blestematului. Fascinat de mit și simbolurile intrigante, Beck a încercat să găsească o modalitate de a le folosi și efortul său a dus la crearea „CURS>R.” El a convertit simbolurile blestemului în echivalente pe 8 biți pentru a le încorpora. într-un cadru de joc horror, a dus la crearea „CURS>R”.

Beck a formulat jocul cu niveluri care cereau o alegere de către jucători, ceea ce deschide calea pentru consecințe grave. Suferința prin care trec jucătorii devine benefică pentru Beck, sau pentru orice blestem. A testat cu succes jocul cu o cunoștință făcându-l să-și mănânce brațul, doar pentru ca durerea de a desface o rană pe care Beck i-a provocat-o la mână. La test, Beck l-a folosit pe Hal pentru a face copii ale jocului care să se răspândească, după ce l-a amenințat cu tăierea limba fiului lui Hal, Gabe. Pentru a-și salva familia, Hal a făcut copii, iar una dintre ele a ajuns în mâinile lui Isaac pentru ca Kayla să le descopere în cele din urmă. apartamentul prietenei ei .

Este compania Kismet Beck?

Kismet este cel mai probabil compania lui Beck . Când Kayla completează „CURS>R” și obține accesul pentru a deveni ea însăși un ursitoare, Beck o sună de la Kismet, indicând că misterioasa companie este posibil condusă de el. Un anunț de evacuare la apartamentul Kaylei explică că Kismet este constructor. După cum explică Kayla, „CURS>R” oferă blestemului o prosperitate uluitoare atunci când cei blestemati suferă. Prosperitatea lui Beck poate să-l fi determinat să construiască Kismet. Beneficiile pe care le-a cules de la ‘CURS>R’ trebuie să-l fi ajutat să fie om de afaceri.

La fel ca „CURS>R” al lui Beck, și existența lui Kismet este extrem de ambiguă. Clădirea de birouri a companiei nu are cabine de birouri sau încăperi, altele decât etaje goale, ceea ce indică posibilitatea ca compania să fie o fațadă pentru activitățile nedezvăluite ale lui Beck. Numele companiei Kismet, care înseamnă destin sau soartă, poate fi legat de Beck, deoarece el a rescris și a modificat soarta mai multor persoane.

Copyright © Toate Drepturile Rezervate | cm-ob.pt