În ciuda faptului că Netflix „ Jocul calmarilor: Provocarea „ urmează în primul rând același format ca „ Joc de calmar ,’ există anumite diferențe majore între cele două emisiuni care ies foarte mult în evidență. Toți spectatorii și participanții au fost cu siguranță surprinși să vadă jocul remorcheră fiind înlocuită de o provocare originală intitulată Warships. Provocarea este similară cu jocul de societate pe care toți l-am putea cunoaște și sub numele de Battleship și necesită o gândire critică. Cu toate acestea, mulți dintre spectatori nu se pot abține să nu se întrebe cum se joacă jocul și diferența dintre versiunea emisiunii față de ceea ce suntem obișnuiți.
Într-un joc obișnuit de Battleship, scopul este de a scufunda fiecare navă din flota adversarului. Acest lucru poate fi realizat atacând o anumită poziție de pe grila opoziției, care, în funcție de plasarea navelor lor, poate fi fie o lovitură, fie o ratare. În emisiunea Netflix, obiectivul final este ușor modificat în loc de întreaga flotă, deoarece fiecare echipă trebuie să scufunde mai întâi cele două nave ale celeilalte echipe pentru a revendica victoria. Această regulă a fost probabil făcută pentru a nu elimina un număr mare de jucători.
Tablourile pentru un joc obișnuit de Battleship implică două grile de pătrate pentru fiecare parte. Ambele părți au scânduri de aceeași dimensiune, adesea de formă pătrată. O grilă de margine este marcată cu alfabete, în timp ce cealaltă parte este notă cu numere, dând fiecărui pătrat o identitate unică. De exemplu, un atac asupra C4 ar însemna că jucătorul a decis să lanseze un atac la intersecția dintre Coloana/Rândul C și Rândul/Coloana 4. Fiecare parte are două grile pe care trebuie să le folosească pentru a juca jocul. O grilă este locul în care își plasează propriile nave și țin evidența loviturilor și ratelor pe care le-au luat. Cealaltă grilă este să țină evidența tuturor atacurilor pe care le-au lansat împotriva adversarilor și a rezultatelor acestora.
În „Squid Game: The Challenge”, grilele folosite de jucători au dimensiunea de 8×8. Aceasta înseamnă că echipele aveau doar opt rânduri și opt coloane peste care își puteau întinde flota și să-și lanseze atacurile. Pentru a lansa o lovitură, echipele trebuiau să pună un cilindru pe o grilă verticală, cilindrul schimbându-și culorile în funcție de faptul că atacul a fost sau nu lovit sau ratat. Un cilindru de culoare albă denota o ratare, în timp ce un atac reușit însemna că cilindrul se va aprinde în culoarea echipei de atac.
De exemplu, dacă echipa roșie din navele de război lansează un atac cu succes împotriva echipei albastre, cilindrul corespunzător de pe tabla verticală a echipei roșii va deveni albastru. Între timp, un reflector de culoare albastră va străluci pe pătratul lovit al grilei orizontale a echipei roșii, unde sunt situate navele. Grila menționată, unde sunt situate navele și jucătorii corespunzători acestora, este de fapt pe podea, de unde colegii de nave își pot oferi și sugestiile liderilor de echipă.
Battleship este un joc versatil când vine vorba de tipul de nave din care aleg jucătorii. Singura regulă tare și rapidă în această situație este aparent că fiecare parte trebuie să aibă același număr și același tip de tablă. Acest lucru nu numai că permite un teren de joc egal, dar oferă și jucătorilor o idee mai bună despre cum să lanseze un atac dacă știu exact ce fel de nave sunt în câmpul adversarului. Pentru Warships, jocul jucat în show-ul Netflix, fiecare echipă are patru nave.
Fiecare echipă din navele de război are o navă lungă de cinci pătrați, numită adesea portavion. Au și două nave lungi de trei pătrate numite crucișătoare/submarine. Există, de asemenea, o navă de doi pătrați, numită distrugător, pe care jucătorii trebuie să o folosească. Având în vedere că fiecare pătrat de pe o navă este menit să țină și un jucător, miza este și mai mare. În timp ce un distrugător este mai ușor de ascuns, este și mai rapid de eliminat dacă chiar și un singur pătrat este atacat.
Un joc obișnuit de Battleship și o rundă de nave de război urmează practic aceeași strategie atunci când vine vorba de atac. O parte lansează un atac asupra unui pătrat la alegerea ei de pe grila adversarului. Echipa atacată trebuie apoi să spună dacă vreuna dintre navele lor a fost sau nu lovită, afirmând „lovită” sau, respectiv, „rată”. În Warships, jucătorii nu trebuie să anunțe exact care pătrat intenționează să atace și rezultatele acestuia, deoarece showrunnerii fac asta făcând anunțuri despre același lucru.
După cum am menționat anterior, show-ul Netflix le-a cerut jucătorilor să câștige doar scufundând doar două nave. Cu toate acestea, având în vedere dimensiunea variată a navelor, ratele de eliminare cu siguranță nu au fost ușor de prezis. Ambele echipe au o șansă alternativă de a se ataca până la sfârșitul jocului, făcând jocul și mai interesant. Deși există anumite variante ale Battleship în care jucătorul care a lansat cu succes un atac poate continua să atace până la următoarea „rătăcire”, aceasta nu este versiunea pe care showrunner-ii Netflix au folosit-o.
Într-un joc de Battleship, în general, nu contează câte nave s-au scufundat atâta timp cât scufundați mai întâi întreaga flotă inamică. Totuși, nu același lucru se poate spune despre navele de război, în care fiecare navă scufundată înseamnă vise spulberate. În emisiunea Netflix, orice navă care a fost lovită complet duce la eliminarea jucătorilor corespunzători acesteia. Deci, este posibil ca, chiar dacă echipa cuiva câștigă meciul, ei să fie evacuați, deoarece victoria nu a fost obținută fără scufundarea propriei nave. În plus, căpitanul și locotenentul echipei învinse sunt, de asemenea, eliminați din competiție.